前段时间,腾讯公布了 2019 年第一财季财报,其中显示智能手机营收高达 212 亿元,约等于总营收的四分之一。仅仅开办了两年的「王者荣耀」职业联赛 KPL 的春季赛常规赛播放量就已经达到了 46 亿,达到了首届 KPL 的 12 倍。
同时游戏电竞行业的兴起带动了直播平台的兴起,据悉部分游戏直播平台热度可以达到亿万人次,手机游戏的火爆可略见一堪。
游戏对手机配置又有了更高的要求,很多国产厂商发布新设备时总会强调游戏性能方面的出色发挥。,而且还会针对手机特殊使用场景推出了专门的「游戏模式」,甚至还推出了具有液冷散热手段电竞手机。大多数人留下了 Android 阵营的设备在游戏性能上要高出 iPhone 一筹的印象,但事实果真如此吗?

由于 iOS 软硬件生态独特的封闭性,游戏应用的优化适配工作简化了不少,开发者针对性的适配和优化少量机型,即可运行在所有苹果硬件平台,得益于苹果生态两庞大的用户群体,游戏开发者会非常主动地位 iOS 设备进行优化,特别是每次 iPhone 发布系统升级或硬件升级时,开发者会及时根据新功能适配。
所以,即使只站在游戏开发的角度来看,iPhone 可能长期都会是可以第一时间体验到某款游戏新功能甚至独有功能的设备了。
虽然苹果没有将 iPhone 宣传为专门的游戏设备,也没有提供所谓的「游戏模式」,但得益于软硬件一体化的生态,使用 iPhone 运行游戏丝毫不逊任何一台手机,甚至可以提供更卓越的体验。在大多数时候,iPhone 都是一个非常称职的游戏机。
