英特尔 13 代酷睿处理器测试:”十三香“定律牢固不破

​先说结论:英特尔13代酷睿处理器家族是兼具性能和性价比的最优选,也是游戏玩家们的不二之选。从iPhone13到英特尔13代酷睿,”十三香“的定律并未被打破。

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全新的英特尔13代酷睿处理器代号叫做RaptorLake。其采用了进阶版的Intel7工艺制造(Intel7+?),相比12代采用的工艺降低了电压需求且支持更高运行频率。

至于架构上的改进则不多,依旧是性能核+能效核,每颗性能核的L2缓存增大至2MB,并支持全新的L2P缓存预取算法。

为了全面强化13代酷睿处理器的多线程性能,英特尔这次大手一挥将首批三款K系列处理器的能效核心数量翻倍。因此这一代i7的核心数量配置已经看齐上代i9,而旗舰i9更是提供24核心32线程的超强规格。

除了规格升级,英特尔13代酷睿的另一大优势是全面兼容上一代600系芯片组主板(不过我们发现两代产品的顶盖形状略有区别)。这对于预算有限的用户们来说是好消息,他们可以通过选择DDR4主板和内存的方式优化预算,将更多预算投入到更关键的配置上,比如显卡。

因为买不起Z790主板的关系,我们这次使用了华硕ROGZ690HERO,搭配海盗船铂金统治者5200MHzDDR5内存、海盗船H150iELITELCD360一体式水冷,显卡则是来自索泰的RTX4090AMPEXTREME。为这套顶配系统提供动力的,是一颗海韵旗舰白金1300W电源。

操作系统为Windows1122H2版本,英伟达驱动526.47版本。主板BIOS中除了开启XMP、Resize-BAR之外,其余均保持AUTO,当然在华硕主板上,会默认开启华硕的多核心增强。

对于和我们一样准备使用Z690搭配13代酷睿处理器的用户们,各位一定要在主板到手之后将BIOS以及IntelME微码更新至最新版本。否则即使系统可以正常启动,也存在无法发挥13代酷睿最大性能,或是超频时最高频率受限的可能。

​在安装ME(管理引擎)的过程中,我们遇到了一些麻烦,来自华硕的ME安装包无法正常在我们的系统上运行。随后我们从英特尔官网的支持页面下载了对应的ME并成功安装,至此系统的准备结束。

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我们的整个测试过程并不算顺利,两颗13代酷睿处理器在我们主板更新BIOS之后顺利点亮。不过测试进行到一半的时候电脑突然出现黑屏故障,无法正常开机。将主板返修后售后刷入了相同版本BIOS后问题解决,二次测试时我们发现同样的项目中性能比之前结果普遍更好,导致之前所有结果全部作废(这也是内容鸽到现在才发出来的原因)。

第二个插曲发生在对12代酷睿进行再次测试的过程中。我们手上的12600K似乎和4090八字不合,安装显卡驱动之后进入系统会立刻黑屏(12900K没事)。因此12600K只能核显亮机进行一些不涉及GPU的计算测试,这也是我们给出的跑分中12600K仅有非游戏性能成绩的原因。

以Cinebench三个版本为基准,13900K的单线程性能平均比12900K的高12.03%,多线程性能平均高52.16%。基本达到或超过了英特尔发布会上单线程提升15%,多线程提升41%的数据。

在实际的CPU计算渲染工作中,13代酷睿的表现也非常惊人。Bler的4个范例文件渲染中,13900Kh和13600K平均用时是自己上一代产品四分之三左右。

​在其他反映PC日常使用的性能测试指标中,13代酷睿的性能相比12代也有一些提升。这些提升主要集中在需要CPU密集计算的场景,比如压缩和解压缩文件等。至于普通日常办公,二者速度差别微乎其微。

跑分这些看够了,接下来就是实际游戏的运行情况。在所有的测试游戏中,我们选择了1920×1080、2560×1440和3840×2160三个主流分辨率,画质水平均设定为最高。​

在1920×1080这个分辨率下,13600K的表现非常亮眼,其在几乎所有测试的3A作品中的平均帧率、最低帧率基本都可以看齐或超过上代旗舰12900K。至于13900K则是在各方面一骑绝尘,大幅度领先于上代旗舰和自家入门型号。

​在众多测试游戏中,因为竞速类游戏更能利用处理器多线程计算的关系,12900K开始在《GRID》这样的赛车游戏中找回场子。凭借核心数量的优势,这颗老旗舰至少保持了对新一代i5的领先。

将分辨率上升到2560×1440后,三颗处理器的平均帧率拉近了不少,不过总的来说还是延续了1920×1080分辨率下的特性。

​13600K的表现依旧出色,它在多款游戏中的平均帧率继续和上代旗舰平分秋色,且保持更高的最低帧。

​在4K分辨率下,三颗处理器的差距进一步缩小。不过因为4090的性能实在太强,因此即便在4K这个分辨率下,一部分游戏依旧会出现轻微的CPU瓶颈,也就是无法吃满GPU的情况。

​在这类游戏中,13900K凭借更高的主频和更大的缓存,可以跑出显著高于上一代旗舰12900K的帧率。和13600K同代对比的时候,其也可以依靠高主频和多线程性能更好地发挥4090的性能。

​所以毫无疑问,如果你准备给自己的主机装上一块4090显卡并希望充分发挥其游戏性能,那13900K是你最好,甚至唯一的选择。

​至于电竞类游戏,我们依旧选取了以上3个主流分辨率进行测试,不过测试画面设置并非最高。另外对于没有通用帧率测试功能的游戏,我们选择了手动在固定场景进行相同操作的方式以尽量控制变量。

​各个游戏的画面设置和场景选择如下:

​Valorant:最高画质,射击靶场连续击杀机器人;

​CS:GO:最高画质,Steam创意工坊帧率测试地图;

​绝地求生:DX12、视距最高、抗锯齿最高、材质最高,其他全最低或关闭,训练场绕圈;

​堡垒之夜:DX12、视距最高、FXAA、3D分辨率100%,材质最高,其他全最低或关闭,自定义1V1地图固定路线绕圈。

​在竞技类游戏中因为画面渲染需求降低,三个分辨率下所有处理器都出现了瓶颈​​。在比较新,且优化相对较好的《堡垒之夜》、《Valorant》里,性能强大的13900K优势非常明显,在FHD和2K这个分辨率级别下的平均帧率都能远远甩开12900K和13600K。

​至于13600K,则继续保持前面3A测试中的特性,作为新一代酷睿处理器中的”入门小弟“(暂时),它的性能表现让我们非常惊喜。在搭配4090时都能有这个表现,说明13600K完全能够充分驱动市面上绝大部分游戏显卡。​

当然对于不差钱,追求极致高帧率的玩家们来说,13900K依旧是唯一的选择。这颗新旗舰在游戏中的表现极其强势,不管是平均帧还是最低帧均无懈可击。无愧于“最强游戏处理器”之称号,如果你想要最大化发挥自己4090显卡的性能,那还是认准13900K……或是后续英特尔可能会推出的13900KS吧。

总的来说,英特尔13代酷睿是目前最具有竞争力的桌面处理器家族。它拥有同级别中最强劲的单线程和多线程性能,对上一代平台的兼容性也使得围绕其搭建性价比游戏主机成为可能。

不过很让人惊讶的是,在首发的3款13代酷睿处理器中,性价比最高的反而是旗舰13900K。其拥有目前最强的游戏性能和多线程计算性能,上市首发的售价却比上一代还低,¥4899的官方价格非常“十三香”。若是希望完全发挥新一代显卡的性能,那13900K/KF就是当下的不二之选。

​能逼得竞争对手将刚上市一个月的旗舰大幅度降价销售,也只有13900K了。

英特尔 13 代酷睿处理器测试:”十三香“定律牢固不破

至于13600K,其售价相比上一代12600K有一定增长。不过考虑到其游戏性能已经比肩甚至超越上代旗舰产品,加上大幅度提升的多核心性能可以更好兼顾生产力计算,这个价格也具有很好的性价比。

​升级建议?我们认为任何使用英特尔酷睿11代或之前的处理器的游戏玩家们,完全可以闭着眼睛下单自己预算内的13代酷睿处理器。这一代产品相比两年前的处理器们在计算性能和游戏性能上的提升非常巨大,是这部分用户升级的首选。

12代酷睿的用户们其实也可以稍微考虑下——当然前提是你准备将自己的显卡升级到4090,并且希望最大化游戏性能。13代兼容上一代平台的特点,意味着你可以不用换主板、内存等。至于预算……你都买4090了,大约不差这点钱吧?


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