2017年悄然过去了一大半,期间涌现出了许多新手游,各大厂商纷纷发力,推出了一系列颇具竞争力的作品。今天,麻雀发现有一款专攻国战的MMORPG手游——《战国志》已经开启测试。这款充满中国风味的游戏让热衷于战场的玩家们无法抗拒,麻雀也立即前往试玩。至于游戏的实际质量,将在后续的试玩报告中详细阐述。
在此之前,麻雀想起了厂商之前的《光明大陆》,两者的相似之处让人不禁眼前一亮。麻雀在此简单介绍一下国际惯例。《战国志》是一款以春秋战国时代为背景的战争手游,它抛弃了传统手游的既定故事框架,不做套路游戏,而是对开放式、自由式战争进行了深度理解。这款游戏以主机工艺、战国写实、电影级战争画面等元素,让玩家置身于群雄逐鹿、风云诡谲的末代乱世,从战场小卒成长为举足轻重的风云人物,成为主导推动时局变化的一代枭雄。
麻雀在体验中发现,游戏场景宏伟,战斗场面逼真,但总觉得有点假。刚开始出现在战场上的麻雀不禁一愣,咋感觉这么像“骑马与砍杀”的呢?整体来说,战场上得气势也出来了,届时可以想象的到同屏有一大堆玩家在掌上展现出战场的混乱,为自己手机感到颤颤发抖。麻雀看到一大堆NPC的时候就开始掉帧严重,技能都是胡乱按的,没来得及发现任务要杀多少个人,就已经任务结束了,只想说这种体验距离主机还是有点远,官方简介有点虚假。
麻雀认为,《战国志》的定位在大型MMORPG手游,那么玩法也是大同小异的。游戏过完新手教程便是让玩家赶紧做新手任务穿上一身帅气“西装”,一开始麻雀以为此作没有战斗力系统,不过当穿上装备之后才发现,该有的还是得有,前期新手人物只需要玩家点点点,如果之前有接触过相关手游的玩家应该能够快速上手。

麻雀总评:《战国志》的画面与玩法的确能够较为相符合,且大型国战也能够让人沉迷于中,画面在当下手游里属于上乘素质,但是优化实在不敢恭维,也许是麻雀的手机太渣(还在用米5),如果大型国战不能保持一定的流畅度的话,实在是太影响体验了。不过目前游戏还是在封测阶段,还有很大的进步空间,麻雀也蛮期待公测那天,如果有喜欢血战沙场,且对游戏画面有所追求的玩家,可以尝试一下本作!该文章由一游说原创所著,未经授权请勿转载。
