LSP们最后的港湾,碧蓝航线为什么能活这么久?

前几天「碧蓝航线」的五周年庆典开始了,前期声势浩大的宣发活动让好多不玩二次元手游的玩家跑来问我这是个什么游戏,一时间我不禁有点恍惚,「碧蓝航线」已经5周年了吗?

LSP们最后的港湾,碧蓝航线为什么能活这么久?

作为一款二次元手游,5年运营时间绝对算得上长寿了,对比现在的二次元手游大多“圈一波就摆烂”的运营模式,2017年5月上线的「碧蓝航线」是怎样在长线运营中留住玩家的呢?

时间回到2017年的12月,「碧蓝航线」(也称舰B)登顶了日服ios榜,这款由中国厂商制作的日本舰娘类型游戏成功在日本做到了NO.1,确实有够出人意料的。

不过仔细想来,舰B在当时的成功却是有迹可循的。

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首先是利用玩法差异化在舰娘类型游戏中博得了绝佳的起手。相较于当时舰娘游戏几乎没有玩法的玩法,舰B的即时战斗让广大舰娘游戏玩家感受到了,战场微操带来的成就感。

虽然事实证明,这样的即时战斗对只想射爆的玩家来说并没有多大的吸引力。但在当时却非常有效地让舰B在同类型游戏中脱颖而出。

再者就是极其良心的盈利模式。

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福利活动多到爆

「碧蓝航线」砍掉了很多二次元手游的氪金大头,比如角色获取,资源兑换什么的。将核心的氪金点放在售卖皮肤上,全心全意为LSP们的腰(腰包)服务。不得不说这一步走得非常成功。

当玩家进入游戏之后即可体验到100%的内容,在资源获取和角色解锁上不太有限制,那么玩家为了自己的XP买单也是自然而然的事情了。

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老婆穿婚纱,钱包被乱杀

再加上前有局座的“我上的舰有七八十艘”,后有苏州消防栓的传世经典“韦天魔术棒(我TM射爆)”,「碧蓝航线」在圈子内也算是小有名气了,不过就算如此,舰b的运营也没有膨胀,还是一直沿着既定的“关爱LSP”的道路前进。

LSP们最后的港湾,碧蓝航线为什么能活这么久?

由衷地祝愿「碧蓝航线」能一直关爱支持他的指挥官们,也祝愿碧蓝航线一直有一群支持他的玩家。

也希望国产游戏能少一些圈完就跑,多一些细水长流吧。


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